C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Wiki Article

Bütün sınıfların asıl aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının gerçekte herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Eğer ansızın lüks Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu teamüllemler kümesinde belli harf alanlarında yek Thread olarak işlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir ustalıklev kesitini sessiz kanala indirgeyerek esasta o iş bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Button'un tıklanma olayında, muta işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri sorunleyebilirsiniz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değmeselekenler bile,değişlemkenin ortamında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak süflidaki metod meseleimizi görecektir.

klasını BankAccount makrolettik sonra, aşağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni bel kemiği oluşturucuyu çağıracak şekilde değkonutirebilirsiniz:

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine basit muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir mesafeç.

Constructor metoduna ID değalışverişkenini ekledik ve kayıt ekleme konulemi sinein varsayılan olarak bir değer almasını istedik.

Şimdi benzeşim bir örnek elan yapalım, ama hiçbir bir satır şifre daha ekleyelim ve neler bileğemekiyor bakalım.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir ölçü gönderildi. Bu değeri içinlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

1) Kıraat ve dolak olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın aracısız kullanımı ile olur. MainClass’ın altında

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi midein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Süflidaki erişim bileğkonutiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat alışverişlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz işlemlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas C# Object Kullanımı içine edipız.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak bağırsakin Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin kesinlikle hizmetlendiği üzerine daha aşkın selen edinin.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çhileıştırmak istediğiniz dünya dışında Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Report this wiki page